Game 2017 rồi, giờ còn chơi lại làm gì?

Dạo này anh em game thủ có hay “đào mộ” mấy game cũ đã qua thời hoàng kim không? Hay cứ chăm chăm “săn đón” mấy con bom tấn mới ra lò? Mình biết là đồ mới lúc nào cũng “long lanh”, đồ họa “nét căng”, gameplay “đỉnh của chóp”. Nhưng nhiều khi, game cũ lại có cái “chất” riêng, mà lại còn “ngon bổ rẻ” nữa chứ! Đôi khi ngồi ngẫm lại, mấy tựa game tưởng chừng đã “tới số” lại cho mình cảm giác bồi hồi, vừa lạ vừa quen mà game mới chưa chắc làm được.

Hôm nay, Vi Tính TG muốn cùng anh em “đào mộ” một chút về siêu phẩm bắn súng thế giới mở nhà Ubisoft từ năm 2017: Ghost Recon Wildlands. Nghe đến 2017 chắc nhiều anh em “bĩu môi” bảo “thôi, game cũ rích chơi gì nữa”. Nhưng mà khoan đã! Cứ tưởng game cũ thì “xìu”, ai dè lại “cuốn” không tưởng, đặc biệt là với những anh em thích “phá đảo” theo kiểu riêng, không thèm theo kịch bản. Đôi khi, sự “hỗn loạn” mới là “chân ái”, và Wildlands chính là “trùm cuối” của nghệ thuật “hỗn loạn” đó!

Ghost Recon Wildlands: Ban đầu “chuẩn bài” mà sau lại “bung lụa” hết cỡ!

Nhớ hồi Wildlands mới ra mắt 2017, game được giới thiệu là một tựa bắn súng quân sự thế giới mở, nối tiếp dòng Ghost Recon nổi tiếng. Nhưng thay vì đi theo lối mòn chiến thuật “căng não” như mấy phần trước, Wildlands lại chọn lối đi riêng: một bản đồ Bolivia rộng lớn bao la, cho anh em “tự do bay nhảy”, tha hồ “quậy phá”.

Mình còn nhớ cái thời mới “chân ướt chân ráo” vào Wildlands, Ubisoft định hướng game này phải chơi theo kiểu “chiến thuật, lén lút”, từng bước tiếp cận mục tiêu, phân công nhiệm vụ cho đồng đội AI, im lặng như một bóng ma. Nhưng mà anh em biết đấy, đời đâu như mơ! Mình đã cày mấy chục tiếng đồng hồ mà… vẫn chưa xong nhiệm vụ đầu tiên! Nghe có vẻ khó tin đúng không? Đơn giản là mình toàn “tự biên tự diễn”, “đi đường quyền” khắp Bolivia, chạy xe từ tỉnh này sang tỉnh khác, làm đủ thứ chuyện trên trời dưới đất, vô tình hoàn thành nhiệm vụ theo cách không ai ngờ tới. Ban đầu game “nghiêm túc” thế đấy, nhưng càng chơi mình lại càng thấy “combat cháy máy” mới là sở trường, và game này lại “chiều” mình đến lạ!

Điểm khác biệt lớn nhất của Wildlands so với các phần Ghost Recon trước là nó không chỉ “bo bo” vào việc chỉ huy đội hình rập khuôn. Thay vào đó, game tập trung vào việc “vận dụng trí óc và công nghệ” của anh em trong một môi trường rộng lớn, không giới hạn. Mọi thứ đều có thể diễn ra, và chính cái sự “tùy hứng” này đã làm nên Wildlands đặc biệt.

“Hỗn loạn” là nghệ thuật: Khi mọi kế hoạch A đều… toang!

Nếu hỏi mình điểm sáng nhất của Wildlands là gì, mình sẽ không ngần ngại trả lời: không phải sự chính xác hay chiến thuật “cao siêu”, mà là những khoảnh khắc “kế hoạch A” đổ bể tan tành và bạn phải “ứng biến” trong mớ hỗn độn. Nó giống như cuộc sống vậy, đôi khi mọi thứ không đi theo ý mình, và cái cách mình “xoay sở” mới là thứ tạo nên những câu chuyện “cười ra nước mắt”.

Mình nhớ có lần, tính cướp một chiếc xe tải chở hàng “xịn sò” để lấy intel, kế hoạch đâu vào đấy: tiếp cận lén lút, “tắt điện” lính gác, rồi tẩu thoát. Ai dè, vừa chạm vào xe thì một chiếc trực thăng tuần tra bay ngang qua, “thấy mùi” mình liền. Thế là từ “lén lút” thành “ăn đạn no nê”, chiếc xe tải thì nổ banh xác. Lần khác, định cướp một chiếc xe buýt của địch để dùng làm vỏ bọc, chưa kịp làm gì đã tông xe nát bươm vì không quen đường. Thôi thì mình đành vác súng ra “quẩy” tới bến, dù ban đầu chẳng có trong kịch bản.

Kinh điển nhất là cái lần mình định vô một thị trấn nhỏ hỏi cung một “thằng đệ” của trùm ma túy. Tính toán đâu ra đấy, tiếp cận nhẹ nhàng, không gây tiếng động. Nhưng mà rồi, chả hiểu sao một tên lính tuần tra lại “đi lạc” vào tầm nhìn, rồi bắn nhau loạn xạ. Từ “hỏi cung” biến thành một cuộc chiến đô thị đúng nghĩa! Mình phải gọi viện quân, bắn cối “ầm ầm”, xe cộ nổ tan tành. Kết cục là, trong lúc hỗn loạn đó, mình vô tình “bắt gọn” đúng mục tiêu mà không biết đã bắt đầu từ lúc nào. Đợi đến khi hết đạn, quân địch nằm la liệt, mình mới phát hiện ra mục tiêu đang nằm bất tỉnh nhân sự ngay dưới chân. “Đúng là số nhọ mà lại hên đáo để!” Những khoảnh khắc “dở khóc dở cười” này chính là đặc sản của Wildlands, khiến mỗi lần chơi là một trải nghiệm không thể lặp lại.

Cái hay từ sự “lách luật” này không chỉ dừng lại ở mấy pha hành động “cảm hứng bất chợt”:

  • Game không bắt anh em phải “cày cuốc” skill tree dài lê thê hay đọc tutorial “muốn ngủ gật”. Wildlands cho phép anh em “lên đồ” từ đầu, “quẩy” ngay và luôn. Cứ mở bản đồ ra, chọn chỗ nào thấy “ngứa mắt” là bay vào “làm gỏi”.
  • Hệ thống “hốt intel” từ mấy “tay sai” cấp dưới cũng là một điểm cộng lớn. Không cần làm nhiệm vụ theo sách vở, cứ “đi đường quyền” với mấy tên này là có ngay địa điểm vũ khí xịn, điểm kỹ năng ngon. Cảm giác như mình đang tự khám phá, tự tạo ra cơ hội cho bản thân vậy. “Cứ khám phá thôi, quà đến tay lúc nào không hay!”
  • Đồ đạc, vũ khí trong game cũng không làm anh em “FOMO” (sợ bỏ lỡ) – chơi cực “chill”. Anh em có thể nhặt được những khẩu súng “ngon lành cành đào” ngay từ đầu, và mỗi khẩu súng đều có thể tùy chỉnh được rất nhiều. Không cần phải lo lắng về việc phải săn lùng item hiếm hay cày cấp để mở khóa. Cứ việc nhặt và “bung lụa” thôi!

“Được cái này, mất cái kia”: Cốt truyện “nhạt toẹt” và thế giới “ảo ma”

Dù có nhiều điểm cực kỳ “cuốn”, nhưng mình cũng phải “thẳng ruột ngựa” mà nói, Wildlands cũng có những mặt trái không thể phủ nhận.

  • Nhiệm vụ lặp lại & Stealth “nông”: Anh em sẽ nhận ra là các nhiệm vụ trong game thường cứ “na ná” nhau, xoay quanh việc đột nhập, phá hủy, giải cứu hoặc ám sát. Lối chơi lén lút cũng không có chiều sâu, thiếu tính thử thách thực sự. Nhiều khi chỉ cần một phát súng hụt là cả căn cứ “toang hoác”, và anh em lại về với phương án “combat cháy máy” quen thuộc.
  • Cốt truyện “kiểu Tom Clancy”: Game kể về đội đặc nhiệm Ghost của Mỹ sang Bolivia dẹp cartel ma túy Santa Blanca do tay trùm El Sueno cầm đầu. “Nghe quen quen nhỉ anh em?” Cốt truyện “ba chấm”, thiếu thuyết phục, không có nhiều nút thắt hay tình tiết bất ngờ. Nhân vật chính Nomad thì “nghiêm túc một cách… hơi nhạt” với mấy câu thoại “đầy tính tuyên truyền” đến mức nhiều khi mình còn không muốn nhân vật mình nói ra nữa. Nó cứ đúng kiểu phim hành động Mỹ thập niên 90, hơi sáo rỗng và thiếu điểm nhấn.
  • Bolivia “ảo diệu”: Khung cảnh thiên nhiên của Bolivia trong game thì đẹp “mê ly”, từ rừng rậm Amazon, núi cao Andes đến sa mạc muối trắng xóa. Nhưng mà, nó lại là một Bolivia “phim hành động hạng B” với dân xã hội đen đầy rẫy, dân thường thì thờ ơ, và lính Mỹ “tung hoành” khắp nơi. Cảm giác như đây là một sân chơi để anh em “bung lụa” chứ không phải một quốc gia có lịch sử, văn hóa thực sự.

Nhưng mà này, anh em ơi, những điểm yếu đó lại không hề “dìm hàng” được cái hay ho đặc biệt của Wildlands đâu nhé! Dù cốt truyện có “nhạt”, thế giới Bolivia rộng lớn, đẹp đẽ vẫn đủ sức giữ chân anh em khám phá. Mình dám chắc nhiều anh em còn “mê tít” việc lái xe khám phá từng ngóc ngách bản đồ hơn là theo dõi mấy đoạn cutscene dài dòng.

Thậm chí, những nhiệm vụ bắt buộc phải “stealth” (như nhiệm vụ crossover với Sam Fisher đình đám một thời) còn dễ “toạch” hơn cả khi anh em cứ “combat cháy máy” – game rõ ràng sinh ra để “bung bét” chứ không phải để “nghiêm túc”. Điều đó càng chứng tỏ Wildlands được thiết kế để anh em tự tạo ra cuộc vui của mình, không cần phải theo khuôn khổ nào cả. Cứ để kế hoạch đổ vỡ và tận hưởng sự hỗn loạn là đủ vui rồi!

“Chiến” Wildlands 2017 – Vẫn “chill” như thường!

Vậy đấy anh em, Ghost Recon Wildlands có thể không phải là một siêu phẩm hoàn hảo về cốt truyện hay cơ chế lén lút, nhưng nó lại là một “đặc sản” của sự hỗn loạn tự nhiên trong thế giới mở, mang lại niềm vui bất ngờ và những khoảnh khắc “để đời”. Đôi khi chơi game, chúng ta không cần quá nghiêm túc đâu anh em! Cứ thoải mái xả stress, khám phá và tạo ra những câu chuyện cười ra nước mắt của riêng mình là đủ.

Nếu anh em đang tìm một tựa game bắn súng thế giới mở để “đổi gió”, không quá nặng đầu về cốt truyện hay chiến thuật, mà lại muốn được “bung lụa” theo cách riêng, thì Ghost Recon Wildlands là một lựa chọn “số zách” đấy. Cũ mà chất, giá lại “hạt dẻ”, giờ đây anh em có thể “rước” ngay tựa game này với một mức giá cực kỳ phải chăng trên các nền tảng như Steam, Ubisoft Connect. Còn chần chờ gì mà không “hốt” về cày ngay đi!

À mà, game có hay đến mấy thì cũng phải có dàn PC “ngon lành”, gear xịn mới “chiến” đã tay đúng không? Để có thể tận hưởng trọn vẹn từng khoảnh khắc “hỗn loạn” trong Wildlands hay bất kỳ bom tấn nào khác, một dàn máy đủ mạnh mẽ, mượt mà là điều cần thiết. Anh em ghé ngay website Vi Tính TG hoặc inbox fanpage để “tậu” ngay mấy món phụ kiện, PC gaming “cháy phố” về “lên đồ” cho mùa game cuối năm nhé! Đảm bảo anh em không thất vọng đâu, tụi mình luôn có những ưu đãi hấp dẫn và tư vấn tận tình để anh em có được trải nghiệm gaming tuyệt vời nhất!


Từ khóa: #GhostReconWildlands, #GameCu, #TheGioiMo, #BanSung, #Ubisoft

Tham khảo thông tin từ Website Pcgamer.com: Link bài viết

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *