Blindfire – Khi Game Flop Nhưng Dev Lại “Chất Chơi” Hơn Cả Tựa Game Triệu Đô: Cho FREE Cả Game, Giữ Server Vĩnh Viễn!

Anh em ơi, làng game dạo này toàn tin game bị “khai tử” vì ít người chơi, buồn muốn xỉu! Nào là Concord vừa mới ra mắt đã bị đóng cửa, nào là hàng loạt game online “yếu sinh lý” khác cũng bị nhà phát triển “đá đít” ra khỏi thị trường không kèn không trống. Thiệt tình, cứ thấy game nào mình tâm huyết, bỏ công sức cày cuốc mà bỗng dưng “đứt gánh giữa đường” là thấy hụt hẫng ghê gớm. Nhưng hôm nay, chủ shop Vi Tính TG mình có một tin cực “sốc óc” muốn kể cho anh em nghe về một pha “quay xe” đi vào lòng đất của nhà phát triển, đảm bảo nghe xong là muốn tải về chơi ngay!

Số là có một tựa game FPS indie mang tên Blindfire, sau thời gian Early Access “chìm nghỉm” không ai ngó tới, thay vì bị “đá đít” ra khỏi Steam như bao kẻ bạc phận khác, thì lại được dev “vớt” lại theo cái cách mà không ai nghĩ ra nổi. Họ tuyên bố: Cho chơi FREE to play VĨNH VIỄN, lại còn cam kết giữ server “đến khi nào anh em chán thì thôi”! Nghe “chất như nước cất” đúng không? Đúng là giữa cái thời game online “sớm nở tối tàn” này, có những dev vẫn giữ được cái “tâm” và cái “tầm” khiến mình phải ngả mũ!

Tại sao anh em cần quan tâm đến câu chuyện này? Đây không chỉ là một câu chuyện ‘có một không hai’ về tình yêu của nhà phát triển dành cho “đứa con” tinh thần của họ, mà còn là cơ hội “ngon bổ rẻ” để anh em gamer “hốt” ngay một tựa game FPS “dị” về trải nghiệm. Mà đặc biệt hơn nữa, nó còn có thêm tính năng cực độc dành cho cả game thủ khiếm thị nữa chứ! Nghe đến đây là thấy tò mò rồi đúng không?

Blindfire: Từ “Bom Xịt” Giữa Màn Đêm Đến Nét Riêng Khó Cưỡng

Trước khi đi vào “pha bẻ lái” đi vào lịch sử của dev, mình cùng tìm hiểu một chút về Blindfire nhé. Đây là một tựa game multiplayer FPS góc nhìn thứ nhất, được phát triển bởi Double Eleven. Nghe đến FPS thì anh em chắc chắn đã quen thuộc với những màn đấu súng căng thẳng, đồ họa lung linh, súng ống hiện đại. Nhưng Blindfire lại có một “nét riêng” khó cưỡng mà không phải ai cũng chịu được.

Điểm nhấn độc đáo của Blindfire nằm ở chỗ toàn bộ bản đồ game siêu tối, đến mức người chơi buộc phải dùng các giác quan khác (và các công nghệ hỗ trợ trong game) để phát hiện và “săn” đối thủ. Kiểu chiến đấu “mò mẫm” giữa bóng tối, dùng âm thanh và các thiết bị dò tìm để định vị địch nghe đã thấy “hack não” rồi anh em. Tưởng tượng xem, giữa một không gian tĩnh lặng, bỗng nghe thấy tiếng bước chân khẽ khàng, rồi một luồng ánh sáng chớp nhoáng, “bùm”! Cái cảm giác căng thẳng, hồi hộp đó nó lạ lắm.

Thế nhưng, dù có gameplay độc đáo như vậy, số phận của Blindfire lại éo le hết sức. Dù ra mắt từ Early Access và được đánh giá khá tích cực từ những người chơi chịu tìm hiểu, Blindfire vẫn “flop sml” không thu hút được cộng đồng đông đảo. Nó cứ như “hòn đá ném ao bèo” vậy, chìm nghỉm giữa hàng trăm tựa game lớn nhỏ khác, không gây được tiếng vang nào đáng kể.

“Pha Bẻ Lái” Của Double Eleven: Cú “Reverse-Concord” Đi Vào Lịch Sử Gaming

Và rồi, một cú “lật kèo” cực gắt đã diễn ra. Thay vì để Blindfire chìm vào quên lãng như bao game flop khác, Double Eleven lại có một pha “bẻ lái” đi vào lòng người, phải gọi là cú “Reverse-Concord” đi vào lịch sử gaming luôn! Trong khi các tựa game “ế ẩm” khác chọn cách đóng cửa server hay bán tháo, Double Eleven lại chơi lớn, làm một điều mà không phải nhà phát triển nào cũng dám.

Chi tiết khiến Vi Tính TG mình phải mắt chữ A mồm chữ O, phải gọi là phục sát đất luôn, đó là:

  • Miễn phí hoàn toàn: Double Eleven đã biến Blindfire thành một tựa game free-to-play. Điều đó có nghĩa là anh em có thể “add to library” trên Steam ngay và luôn, không tốn một xu nào. Đúng chuẩn “ngon bổ rẻ”, tội gì mà không thử?
  • Giữ server “vĩnh cửu”: Họ còn cam kết duy trì server “trong nhiều năm tới” (indefinitely). Không còn nỗi lo đang “phê game” thì bị “out server” giữa chừng, hay một ngày đẹp trời game mình yêu thích bỗng dưng “bay màu” nữa nhé. Lời cam kết này thực sự là vàng ngọc giữa cái thời game online sớm nở tối tàn!

Tuyên bố của Dev cũng khiến nhiều người phải suy nghĩ: “Tụi tôi thất bại theo cách của tụi tôi, và tụi tôi tự hào về điều đó.” Đồng thời khẳng định “sản phẩm sáng tạo vẫn đáng giá, dù nó không viral”. Nghe có vẻ “tâm huyết” và rất “nghệ sĩ” đúng không anh em? Họ chấp nhận thất bại về mặt thương mại nhưng vẫn muốn bảo tồn giá trị sáng tạo của mình.

Mà nói thật, mình cũng tự hỏi, liệu đây có phải là một chiêu trò marketing khôn ngoan hay chỉ là phút cuối “vùng vẫy” để tạo tiếng vang? Dù dev khẳng định đây không phải chiêu trò mà là để bảo tồn công sức, nhưng mà… “ông thần” nào dám chắc 100% không có tí “chiêu trò” nào đâu nhỉ? (Mình cười nhẹ) Dù sao đi nữa, kết quả cuối cùng là anh em game thủ được lợi, được trải nghiệm miễn phí một tựa game độc đáo, vậy là quá đủ rồi!

Bản Cập Nhật “Cuối Cùng” Mà Lại “Đỉnh Chóp”: Từ Vũ Khí Mới Đến Tính Năng Vì Cộng Đồng

Tưởng game đã “hết vòng đời”, dev bỏ bê rồi chứ? Ai dè, Double Eleven lại tung ra một bản cập nhật “cuối cùng” mà lại “đỉnh chóp”, đúng kiểu tri ân cộng đồng luôn. Mặc dù dev đã ngừng active development được khoảng một năm rồi, nhưng họ vẫn dành thời gian để mang đến những nội dung mới mẻ này.

Trong bản cập nhật “tri ân” này, anh em sẽ được trải nghiệm:

  • Vũ khí mới toanh: Có Desolation, một khẩu shotgun keo nổ “bùmmm” cực kỳ ấn tượng, và Tempest, một khẩu súng trường burst “chuẩn từng li” cho những pha đấu súng đòi hỏi độ chính xác cao. Tha hồ anh em “test” đồ chơi mới để “săn” địch trong bóng tối.
  • Thành tựu và skins: Thêm một loạt achievements mới để anh em “cày” và những skins mới để “điệu” khi chiến đấu.
  • Haptic support: Hỗ trợ rung phản hồi xịn sò, giúp cảm giác bắn súng “thật” hơn, tăng thêm sự nhập tâm khi trải nghiệm.

Nhưng đây mới là “đỉnh của chóp” này anh em: Tính năng Audio Aim Assist. Đây là một tính năng hỗ trợ nhắm mục tiêu bằng âm thanh dành riêng cho người chơi khiếm thị hoặc thị lực yếu. Dev chia sẻ rằng Blindfire là một trong những game bắn súng hiếm hoi mà những người chơi này có thể “cân team” được nhờ vào việc gameplay chủ yếu dựa vào âm thanh và cảm giác. Đúng là một tựa game về bóng tối lại có tính năng “chuẩn bài” không cần chỉnh để hỗ trợ những game thủ gặp khó khăn về thị lực. Vi Tính TG mình phải ‘wow’ lên vì sự nhân văn và đáng trân trọng của dev dành cho cộng đồng.

Đấy, câu chuyện của Blindfire và Double Eleven là một bằng chứng rõ mồn một rằng không phải cứ game “flop sml” là sẽ bị “bỏ rơi” đâu anh em ạ. Đôi khi, tấm lòng và sự tử tế ‘đáng nể’ của nhà phát triển lại mang đến một cái kết đẹp không ngờ, một cái kết mà dù game không “bùng nổ” doanh thu, nhưng chắc chắn hành động của họ sẽ “viral” trong cộng đồng game thủ, lan tỏa những giá trị tích cực về sự cống hiến và tình yêu game.

Với Vi Tính TG mình, phải nói là cực kỳ cảm phục sự “chất chơi” của Double Eleven. Giữa cái thời game online “sớm nở tối tàn”, game thủ cứ nơm nớp lo game mình đang cày bỗng dưng “đứt gánh giữa đường” thì việc duy trì một tựa game miễn phí cho anh em là một điều rất đáng trân trọng. Ước gì game có thêm tùy chọn self-hosting thì anh em có thể tự mở server riêng, “cúng cơm” cho dev luôn vì cái tâm của họ!

Thế nên, anh em nào đang tìm một tựa game FPS “lạ mà hay”, muốn trải nghiệm cảm giác chiến đấu “trong bóng đêm” đầy thử thách hoặc đơn giản là muốn ủng hộ những nhà phát triển “có tâm” như Double Eleven, thì Blindfire là một lựa chọn không thể bỏ qua trên Steam nha. Mà đã nói đến chiến game thì không thể thiếu “combo” gear xịn sò, PC “khủng” cân mọi loại game đâu nha anh em! Anh em ghé website Vi Tính TG của mình để “hốt” ngay những con phím cơ “gõ sướng tay”, chuột “lia mượt mà”, hay build ngay một bộ PC “cân mọi setting” chiến Blindfire và mọi game khác nhé! Đảm bảo “ngon bổ rẻ” mà lại “chất lừ” luôn!


Từ khóa: #Blindfire, #GameFPS, #GameFree, #DevCoTam, #ServerVinhVien

Tham khảo thông tin từ Website Pcgamer.com: Link bài viết

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *