Anh em ơi, đã “hóng” GTA 6 đến “cháy máy”, mất ngủ mấy bữa nay chưa anh em? Mấy ngày nay, dân tình đang “rần rần” vụ Rockstar bất ngờ tung clip “nhá hàng” tận 26 phút trên Netflix đấy! Nghe thôi đã thấy “lửa” rồi, đúng không? Dù chưa biết bao giờ mới “hốt” được bản PC để thỏa mãn cơn khát tột độ, nhưng riêng cái clip này thôi cũng đủ làm cả giới game thủ “đứng ngồi không yên”, bàn tán xôn xao không ngớt từ Nam chí Bắc rồi.

Cái preview “nóng hổi” mới ra lò này đúng là một quả bom tấn, và như thường lệ, nó đã gây ra cả “rổ” ý kiến trái chiều. Từ những lời “phê pha” khen ngợi không ngớt cho đến những bình luận “hơi chán”, “chưa tới” hay thậm chí là… “nhạt toẹt”. Vậy thì mấy “cây đa cây đề” của làng game Việt lẫn quốc tế, những chuyên gia, tay chơi lâu năm “có số má”, họ nói gì về “siêu phẩm” được mong chờ nhất thập kỷ này? Cùng Vi Tính TG “khui” hết nhé!

Cùng mình – Vi Tính TG – “mổ xẻ” thật kỹ xem trong cái clip “nhá hàng” đó có gì “ngon” để “hốt” và có gì cần “hóng” thêm. Đảm bảo “sáng mắt” ra đó anh em! Biết đâu sắp tới lại cần “lên đời” PC, sắm thêm phím chuột xịn để “chiến” game cho mượt thì sao! Cứ xem trước để có động lực “cày cuốc”, “tậu” đồ về chơi ngay và luôn, đúng không anh em ơi?

Gameplay và cơ chế “làm ăn”: Liệu có bứt phá?

“Câu trộm” xe cộ không còn là chuyện “muỗi”

Hồi xưa, trong mấy bản GTA cũ, muốn “hốt” xe xịn thì cứ việc bẻ khóa “chay” (kiểu “chay tịnh” không cần công cụ gì) rồi phóng vèo đi mà chẳng phải nghĩ ngợi gì nhiều. Nhưng theo phân tích từ Wes Fenlon, một “tay to” có tiếng của PC Gamer, thì vụ “câu trộm” xe cộ trong GTA 6 này không còn “dễ ợt” như “muỗi đốt inox” nữa rồi đâu anh em. Muốn “hốt” được mấy con xe sang chảnh, anh em giờ đây phải có đồ nghề “xịn sò” đủ bộ, kỹ năng cũng phải “thượng thừa” hơn hẳn chứ không phải chỉ bẻ khóa đơn giản như trước đâu nhé. Nghe đâu game tăng độ “hardcore” lên đáng kể, yêu cầu người chơi phải tính toán kỹ lưỡng, có sự chuẩn bị chu đáo hơn thay vì cứ “hồn nhiên” lao vào ăn cắp như hồi còn “trẻ trâu”. Điều này hứa hẹn những pha hành động kịch tính, “xoắn não” và đầy thử thách hơn nhiều, tha hồ cho anh em “trổ tài” nhé!

Cơ chế “trốn truy nã” được làm lại “im-mơ-sì-vợ” hơn

Thêm một “pha” cải tiến đáng giá mà Lauren Morton, một nhà báo game uy tín khác, đã chỉ ra là cơ chế “trốn truy nã” cũng được làm lại “im-mơ-sì-vợ” (chuẩn immersive, đúng chất nhập vai) hơn rất nhiều. Không còn kiểu chạy vòng vòng, luồn lách vào mấy con hẻm hay trốn trong bụi rậm là cảnh sát “tự động” mất dấu như phim hoạt hình nữa đâu. Giờ đây, anh em chỉ cần đổi xe, thay đồ “xoạch một cái” là mấy anh cảnh sát sẽ “mất phương hướng” ngay, giảm sao truy nã nhanh hơn thay vì cứ phải “cắm đầu cắm cổ” chạy miết như “một thằng điên” trên đường cao tốc “dài dằng dặc”. Điều này nghe có vẻ “real” hơn hẳn, buộc người chơi phải suy nghĩ chiến thuật, “tính toán đường đi nước bước” hơn khi đối mặt với lực lượng chấp pháp, chứ không phải cứ “hack não” bằng tốc độ thuần túy như “xe đua F1” nữa.

Thế giới mở và cốt truyện: “Đã con mắt” hay “hơi hụt hẫng”?

Vice City mới: “Đỉnh của chóp”, “mãn nhãn” từng chi tiết

Nói về thế giới mở, phải nói là mấy bác PC Gamer “lão làng” đồng loạt “phê” cái thế giới Vice City mới “tới bến” luôn anh em! Lincoln Carpenter và Tim Clark đã không tiếc lời khen ngợi rằng từ những cái tiệm tạp hóa “bình dân” nhất cho đến từng chi tiết nhỏ xíu như mấy tấm biển quảng cáo “bựa bựa”, đậm chất châm biếm “cộp mác” Rockstar đều được trau chuốt “đỉnh của chóp”, tỉ mỉ đến từng “chân tơ kẽ tóc”. Cứ gọi là “mãn nhãn”, “nhức nách” khi nhìn vào độ chân thực và sống động “như thật” của từng góc phố, từng khu dân cư. Điều này cho thấy Rockstar đã đầu tư cực kỳ mạnh tay vào việc xây dựng một thế giới mở có chiều sâu “khủng khiếp”, nơi anh em có thể dành hàng giờ chỉ để đi dạo, khám phá mà không biết chán một giây nào.

Cốt truyện và nhiệm vụ chính: Vẫn còn “hơi làng nhàng”?

Tuy nhiên, về phần cốt truyện và các nhiệm vụ chính, nhiều ý kiến lại cho rằng vẫn còn “hơi làng nhàng”, chưa có gì quá đột phá hay tạo dấu ấn đặc biệt so với các bản GTA trước đây. Morgan Park và Christopher Livingston có vẻ hơi thất vọng khi nhận định vẫn là kiểu gặp nhân vật, chạy xe, bắn nhau… lặp đi lặp lại “quen thuộc” đến “phát chán”. Dân tình có vẻ muốn được “lặn ngụp” khám phá cái thế giới rộng lớn đến từng ngóc ngách “đã đời” hơn là xem mấy đoạn cắt cảnh “dài thòng lòng” rồi bị đẩy vào những nhiệm vụ tuyến tính “một chiều”. Hy vọng khi ra mắt chính thức, Rockstar sẽ mang đến nhiều bất ngờ hơn về chiều sâu cốt truyện để anh em không phải “bóc lịch” chờ đợi rồi lại cảm thấy “hụt hẫng” nhé.

Lucia và Jason: Ai là “vedette” của game?

Lucia – “Vedette” ngầu lòi, bá đạo

Theo phân tích của Andrea Shearon và Tim Clark, không nghi ngờ gì nữa, Lucia chính là “vedette” của lần reveal này, là nhân vật nữ đầu tiên có thể chơi được trong series GTA chính, một bước đi “thông minh” của Rockstar! Tính cách của cô nàng đúng kiểu “bá đạo”, ngầu lòi “chanh sả”, pha chút “khịa khịa” cực duyên khi “thẳng tay” quăng giày cao gót vào mắt đối thủ trong đoạn trailer. Xem mà “phát mê” luôn! Cái thần thái và sự tự tin “ngùn ngụt” toát ra từ Lucia chắc chắn sẽ khiến cô trở thành nhân vật nữ “gây bão” trong cộng đồng game thủ, có khi còn soán ngôi mấy anh tài khác trong lịch sử GTA luôn không chừng ấy chứ! Cô ấy có một sức hút đặc biệt, một nguồn năng lượng mạnh mẽ mà hiếm nhân vật nào từ trước đến nay có được.

Jason: “Hơi nhạt” nhưng tiềm năng bứt phá

Về phần Jason, Tim Clark nhận định rằng anh chàng này có vẻ “hơi nhạt nhẽo”, “lép vế” một chút so với Lucia “quá đỗi” nổi bật. Ngoài cái giọng trầm “nghe cũng được” ra thì chưa thấy điểm nhấn đặc biệt nào đáng kể trong những gì được “nhá hàng” ít ỏi đó. Tuy nhiên, “đừng vội phán xét”, anh em ạ. Hy vọng về sau, Rockstar sẽ “đào bới” sâu hơn vào nội tâm và phát triển chiều sâu nhân vật cho Jason để anh ấy có thể “gánh team” cùng Lucia, tạo nên một cặp đôi “tội phạm” “chất lừ”, đáng nhớ “để đời”. Biết đâu một nhân vật trầm tính, ít nói như Jason đôi khi lại ẩn chứa những bí mật và sức mạnh tiềm ẩn “khó lường” thì sao!

Mối quan hệ phức tạp, có thể định hình bởi người chơi

Cái khiến mình “hóng” “rụng rời” nhất chính là mối quan hệ giữa Lucia và Jason được Tim Clark dự đoán là sẽ cực kỳ phức tạp và có thể thay đổi “chóng mặt” tùy theo lựa chọn của người chơi. Liệu họ có phải là một cặp đôi yêu nhau “thắm thiết”, đối tác làm ăn “ăn ý”, hay thậm chí là kẻ thù “không đội trời chung”? Hay có khi đến cuối game, chỉ một trong hai sống sót, như phim hành động Hollywood “thật sự”? Cái kiểu tương tác “đỉnh cao” này chắc chắn sẽ tạo nên sự khác biệt rất lớn trong trải nghiệm, khiến mỗi lần chơi lại là một hành trình khám phá mới “đầy bất ngờ”. Đây chính là điểm mà Rockstar có thể làm rất tốt để nâng tầm trải nghiệm cốt truyện lên một “đẳng cấp” mới!

Dân chơi hệ PC và những kỳ vọng “Max Payne 3”

“Bullet time” và slow-mo nghệ thuật: Sẵn sàng chờ đến 2030!

Mấy anh em fan cứng, “tín đồ” của tựa game Max Payne 3 thì đúng là “mê mẩn” “tít mắt” với cái vụ bullet time và những pha nhảy slow-mo “nghệ thuật” được “nhá hàng” cực chất trong GTA 6. Ted Litchfield còn khẳng định, có người thậm chí “phát cuồng” đến nỗi tuyên bố “sẵn sàng chờ đến 2030 để được chơi trên PC nếu Rockstar làm tốt vụ này”. Nghe có “điên rồ” không chứ! Điều đó cho thấy sức hút “khủng khiếp” của cơ chế chiến đấu mượt mà, đậm chất điện ảnh mà Rockstar đã từng thể hiện “xuất sắc” trong Max Payne 3. Nếu GTA 6 có thể kết hợp được sự tự do “bao la” của thế giới mở với chất lượng combat đỉnh cao đó, thì đúng là một “combo” “hết nước chấm”, không thể chê vào đâu được rồi!

Dù sao đi nữa, GTA 6 vẫn là “bom tấn” không thể bỏ qua

Dù có vài điểm mình chưa thấy “hết nước chấm” như mong đợi, nhưng Rockstar vẫn chứng minh được vị thế “ông trùm bất bại” trong việc xây dựng thế giới game. GTA 6 vẫn là “bom tấn” đích thực, “siêu phẩm” không thể bỏ qua của làng game. Những gì được tiết lộ cho thấy một sự đầu tư nghiêm túc, một tầm nhìn lớn “đến đâu không biết” để đưa series GTA lên một tầm cao mới “chưa từng có”. Mình tin rằng, với kinh nghiệm và tài năng “thượng thừa” của Rockstar, những điểm chưa hoàn hảo sẽ được hoàn thiện “xuất sắc” để mang đến một trải nghiệm tuyệt vời nhất, “đáng đồng tiền bát gạo” cho anh em game thủ.

Thế đó anh em, dù có vài ý kiến trái chiều, nhưng chung quy lại, GTA 6 vẫn là “con hàng” đáng để “anh em” game thủ toàn cầu “hóng” “mòn mỏi” từng ngày. Đặc biệt là với thế giới mở hoành tráng “ngút ngàn”, sống động đến từng chi tiết “siêu thực” và cơ chế gameplay có chiều sâu hơn, hứa hẹn sẽ mang lại những giờ phút “đắm chìm” “quên lối về” không thể quên. Cá nhân mình – Vi Tính TG – thấy Rockstar đã đầu tư rất mạnh vào trải nghiệm thế giới và độ “real” của game đến từng “milimet”. Nhìn những cảnh quay Vice City mà cứ gọi là “đã con mắt”, “phê lòi mắt”. Đặc biệt là Lucia, “quả này” chắc chắn sẽ là một nhân vật nữ “cực phẩm”, “ăn đứt” nhiều nhân vật khác, và có thể trở thành biểu tượng trong lịch sử GTA luôn đó anh em!

Mà để “chiến” một siêu phẩm đồ họa “khủng khiếp” đến “choáng váng” như GTA 6 sắp tới (khi game chính thức “đổ bộ” PC nhé anh em), mình nghĩ “anh em” nên chuẩn bị trước một dàn PC “khủng bố” với cấu hình đủ mạnh, card đồ họa “xịn sò” “hạng nặng” để xử lý mọi khung hình mượt mà “như lụa”. Đừng quên sắm thêm bộ gear “chuẩn chỉ” từ phím chuột phản hồi nhanh nhạy, tai nghe chất lượng cao để nghe rõ từng tiếng động nhỏ nhất, cho đến màn hình tần số quét cao, độ phân giải sắc nét để không bỏ lỡ bất kỳ khoảnh khắc “đỉnh cao” nào nhé! Đừng để đến lúc game ra rồi mới cuống cuồng đi tìm, lúc đó có khi lại “cháy hàng”, “đội giá” thì “khóc thét” luôn đấy! Còn chần chừ gì nữa, ghé ngay website Vi Tính TG để “ngó nghiêng” vài “con hàng” chiến game cực “khét” đang chờ anh em “rước” về “đập hộp” đi nè!


Từ khóa: #GTA6, #RockstarGames, #ViceCity, #LuciaGTA, #PCGaming

Tham khảo thông tin từ Website Pcgamer.com: Link bài viết

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *