Outlast kinh dị cỡ nào mà nghe đồn cả Tester còn “chạy làng” vì quá sợ?
Anh em mê game kinh dị ơi, nghe đồn dòng Outlast nhà Red Barrels nó “bá đạo” tới mức không chỉ làm người chơi “hồn bay phách lạc” mà ngay cả mấy ông làm game cũng phải “khóc thét”! Có tin nóng hổi vừa thổi vừa xơi đây, đảm bảo nghe xong là muốn “hốt” ngay tay cầm hay “phím cơ xịn” về để “test” thử độ “gan lì” của bản thân liền!
Dù anh em là gamer hardcore chuyên cày cuốc thâu đêm, sinh viên “nghiện game” tranh thủ giờ giải lao, hay đơn giản là dân văn phòng muốn giải trí “thót tim” cuối tuần, thì bài này sẽ cho anh em thấy Outlast nó không phải dạng vừa đâu. Chuẩn bị tinh thần và “combo gear” thật chất để “chiến” những pha kinh dị “rụng rời” có một không hai nhé!
Outlast: Kinh dị “max ping” là có thật, không đùa được đâu!
Mình còn nhớ như in cái cảm giác lần đầu tiên bước vào bệnh viện tâm thần Mount Massive Asylum trong Outlast, đúng kiểu “lạnh sống lưng” không nói nên lời luôn. Và hóa ra, cái độ kinh dị “full phê” đó không phải là chiêu trò “câu view” hay cố tình làm quá lên đâu anh em ạ! Ông Philippe Morin, một trong những đồng sáng lập “lão làng” của Red Barrels, từng bật mí rằng Outlast không hề cố tình làm lố bằng những cảnh máu me ghê rợn hay jumpscare rẻ tiền. Mà tất cả, từ những chi tiết nhỏ nhất cho đến những pha “đặc tả” kinh hoàng, đều là “gu cá nhân” (personal preference), là “máu nghề”, là cả một “tình yêu” rợn người của cả team phát triển cơ!
Thậm chí, ông Morin còn hé lộ một câu chuyện rợn người hơn: biên kịch của game đã từng phán một câu xanh rờn: “máu me cỡ nào cũng không đủ đâu” (never too much blood). Nghe thôi đã thấy rợn người rồi đúng không anh em? Điều đó cho thấy đội ngũ Red Barrels không chỉ làm game, mà họ đang “sống” cùng những nỗi sợ, cùng những ám ảnh để tạo ra một trải nghiệm chân thực đến mức “đáng sợ” nhất có thể. Mình tin rằng chính sự “đam mê” và “gu” riêng biệt này đã đẩy Outlast lên một tầm cao mới, khác biệt hoàn toàn so với những game kinh dị “mì ăn liền”, nhạt nhẽo khác trên thị trường.
“Nạn nhân” không lối thoát ngay trong studio – Chuyện thật mà cứ ngỡ “chém gió”!
Cái độ kinh dị của Outlast nó không chỉ dừng lại ở màn hình của người chơi đâu anh em. Ngay cả những người “tạo ra” nó, những người trực tiếp “nếm trải” từng khung hình, từng tiếng động trong quá trình phát triển cũng phải “khóc thét”. Mình nghe mà thấy vừa thương vừa buồn cười cho mấy bác trong studio Red Barrels quá trời:
- Anh em tưởng tượng nhé, có một playtester, sau vài tiếng “chinh chiến” trong game, đã không thể chịu nổi nữa. Anh ấy “chạy thẳng ra khỏi studio, khóc thút thít bên ngoài” (ran out of the studio to go cry outside) và… “một đi không trở lại” (never returned). Đúng là “bỏ của chạy lấy người” theo đúng nghĩa đen luôn! Nghe mà mình cứ nghĩ đây là truyện tiếu lâm chứ ai ngờ là chuyện thật trong chính studio làm game kinh dị đỉnh cao này.
- Ông Morin còn chia sẻ thêm, team luôn phải “cảnh báo trước” cho các ứng viên về độ “khó nuốt” của nội dung game khi phỏng vấn. Đại loại như “anh em có chơi được mấy game máu me, bạo lực không? Có thấy ghê tởm không?” Kiểu thế, để đảm bảo họ “hiểu rõ những gì mình sắp phải đối mặt” (fully aware of the kind of content).
- Ấy vậy mà vẫn có trường hợp “ngoại lệ” đây. Một nhân viên mới toanh, vừa vào làm được vỏn vẹn 4 ngày, đã xin nghỉ việc. Lý do là anh ấy “có một điểm mù đối với những thứ khác, đặc biệt hơn là về tôn giáo” (had a blind spot for other things, more so about religion). Nghe là biết ngay đang nói đến Outlast 2 với cái giáo phái kinh dị “điên loạn” rồi. Khổ thân, chắc là bị ám ảnh quá nên mới phải “say goodbye” sớm như vậy. Điều này cho thấy, ngay cả khi đã được cảnh báo, mức độ ám ảnh tâm lý của Outlast vẫn vượt xa sức chịu đựng của nhiều người.
“Kinh dị đến phát khóc” nhưng vẫn “hốt bạc tỷ” rầm rầm!
Mặc kệ những câu chuyện “ám ảnh” phía sau hậu trường, series Outlast vẫn là một tượng đài, một “cây ATM” thực thụ khi liên tục gặt hái thành công rực rỡ trên mọi mặt trận. Điều này chứng minh một điều: “nỗi sợ” vẫn là một món ăn tinh thần cực kỳ hấp dẫn đối với cộng đồng game thủ chính hiệu:
- Toàn bộ series Outlast, từ phiên bản đầu tiên cho đến các DLC, đã thu hút hơn 60 triệu người chơi kể từ khi ra mắt vào năm 2013. Một con số quá khủng khiếp, chứng tỏ Outlast không chỉ kinh dị mà còn có sức hút “chết người” đúng nghĩa đen, khiến ai cũng phải “móc hầu bao” để trải nghiệm!
- Đặc biệt hơn, Outlast Trials – phiên bản mới nhất vừa ra mắt bản Early Access (truy cập sớm) – đã “tẩu tán” được 500 nghìn bản chỉ trong tuần đầu tiên. Đủ thấy độ hot và “máu liều” của anh em gamer mình là không hề suy giảm. Mới ra mắt mà đã “sold out” như thế, mình tin Outlast Trials sẽ còn phá đảo nhiều kỷ lục nữa trong tương lai.
- Và mình dự đoán luôn, nếu có Outlast 3 thì Red Barrels chắc chắn sẽ không “nhẹ tay” đâu. Anh em cứ chuẩn bị tinh thần và “tâm lý thép” đi là vừa! Có lẽ lúc đó, những câu chuyện về tester hay nhân viên studio “chạy làng” sẽ không còn là tin tức nữa, mà là… “chuyện thường ngày ở huyện”.
Vậy đó anh em, Outlast nó “đỉnh của chóp” về độ kinh dị là có lý do hết, đến cả “người trong cuộc” còn phải nể phục và… chạy mất dép! Mình phải nói thật lòng, anh em nào yếu bóng vía thì nên suy nghĩ thật kỹ trước khi “nhảy hố” Outlast nha, không khéo lại mất ngủ cả tuần đấy. Còn ai muốn thử thách bản thân, trải nghiệm cảm giác “rụng rời” mà vẫn cố gồng mình “chiến đấu” thì cứ nhích tới! Đảm bảo cảm giác “full phê” với game kinh dị là có thật, một trải nghiệm mà không phải game nào cũng mang lại được đâu.
À mà này, để “chiến” Outlast “thật mượt”, hình ảnh đẹp đến từng sợi tóc rợn gáy, âm thanh sống động đến từng tiếng rên la hay bước chân “sột soạt”, thì một bộ gear chuẩn chỉnh là không thể thiếu đâu nhé. Chứ đang chơi mà máy giật, hình xấu, âm thanh “tè è” thì mất hết cả hứng! Đừng quên ghé Vi Tính TG xem đồ xịn sò, ngon bổ rẻ mà “chiến” game kinh dị không lo giật mình vì máy lag hay hình xấu nha anh em! Tậu ngay con card đồ họa mạnh, màn hình tần số quét cao, và một bộ tai nghe gaming chất lượng để sẵn sàng cho những pha “thót tim” đậm chất Outlast!
Từ khóa: #Outlast, #GameKinhDị, #RedBarrels, #TesterGame, #OutlastTrials
Tham khảo thông tin từ Website Pcgamer.com: Link bài viết
