“Đại Phẫu” Lịch Sử Nhà Xbox – Có Gì Mà Anh Em Phải Hóng Đến Thế?
Nghe đồn mấy nay làng game rần rần vụ Xbox “cắt tỉa” nhân sự, bay màu hàng ngàn vị trí. Chuyện tưởng đâu xa vời tận Microsoft mà hóa ra lại gần gũi, sát sườn với anh em gamer mình phết đấy! Nó không chỉ là câu chuyện nội bộ của một tập đoàn công nghệ khổng lồ, mà còn là một phát súng cảnh báo cho cả ngành game, ảnh hưởng trực tiếp đến đường hướng phát triển game, đặc biệt là các bom tấn, phần cứng (PC/console) mà anh em đang ngày đêm hóng.
Hiểu rõ tin này giúp anh em đón đầu xu hướng, biết game nào “còn kèo”, game nào “tạch”, hay liệu cái PC thân yêu của mình có cần nâng cấp để “chiến” console mới của Xbox không. Để mình bóc tách tường tận cho anh em hiểu rõ ngọn ngành nhé!
Mổ Xẻ Tin Nóng: Xbox Đang Thay Đổi Hay Đang Chông Chênh?
“Cơn Địa Chấn” Cắt Giảm 3.200 Vị Trí: Tiền Bay Màu Hay Người Bay Ghế?
Đầu tiên, phải nói Xbox Game Studios đang trải qua một đợt “đại phẫu” lớn nhất lịch sử, không phải cứ game ra là hốt tiền như anh em vẫn nghĩ đâu. Tổng cộng 3.200 nhân sự sẽ “bay màu” khỏi Xbox và Bethesda đến hết năm tài chính 2027. Con số này lớn đến mức mình phải giật mình khi đọc tin.
CEO Asha Sharma đã “khui” lý do cực kỳ thẳng thắn mà nghe xong mình cũng thấy nhói: “Đầu tư 1 đô la thì lỗ tới 64 xu”. Anh em cứ tưởng tượng bỏ 100 ngàn ra mà thu về có 36 ngàn thì ai mà chịu nổi? Đây rõ ràng là một lời cảnh tỉnh cực lớn về hiệu quả kinh doanh, cho thấy Xbox đang đốt tiền một cách đáng sợ mà làm lỗ chổng vó.
Điều đáng nói là đây chỉ là một phần của đợt cắt giảm lớn hơn của Microsoft trên toàn công ty. Tức là, không chỉ riêng mảng game bị “sờ gáy” mà cả tập đoàn đang làm một cuộc đại phẫu, sắp xếp lại mọi thứ. Dù cắt giảm lớn, nhưng tính đến hiện tại, chưa có dự án game nào bị hủy hoàn toàn, cũng chưa có studio nào bị đóng cửa “sạch sẽ”. Điều này cho thấy Xbox vẫn cố gắng giữ lại những gì có thể, nhưng với áp lực tiền bạc đè nặng như vậy, liệu họ có thể trụ vững được bao lâu?
4 Studio Lớn “Ra Riêng” Hay “Đổi Chủ”: Game Thủ Có Bị Ảnh Hưởng?
Để tránh cảnh “đóng cửa im lìm”, Microsoft đã có những động thái cực kỳ bất ngờ, kiểu như “gả” hoặc cho 4 studio lớn “ra riêng” khỏi vòng tay Xbox. Nghe có vẻ lạ nhưng đây là cách họ tự tìm đường sống, và quan trọng là bảo vệ được các dự án game sắp tới.
- Compulsion Games (studio đứng sau South of Midnight): Tưởng chừng đã “hết cửa” nhưng họ lại bất ngờ trở lại mạnh mẽ. Đội ngũ quản lý đã mua lại studio và trở lại thành một studio độc lập hoàn toàn. Đây đúng là tinh thần “tự lực cánh sinh”, quyết tâm giữ lửa đam mê làm game.
- Double Fine Productions (nhà của “sếp” Tim Schafer lừng danh): Cũng “tự chủ”, đi theo con đường riêng của mình. Với một studio có cá tính và lịch sử như Double Fine, việc được tự do sáng tạo có khi lại là tin tốt cho game thủ, đỡ bị gò bó bởi các chiến lược của tập đoàn lớn.
- Undead Labs (State of Decay 3) và Ninja Theory (Senua’s Saga: Hellblade): Hai cái tên này thì đã “về nhà mới” với các nhà phát hành khác. Nhưng anh em đừng lo lắng, tin vui là các dự án game đình đám của họ như State of Decay 3 và Senua’s Saga vẫn tiếp tục được phát triển và dự kiến sẽ ra mắt đúng hẹn. Thế nên, game thủ vẫn có thể yên tâm chờ đợi những siêu phẩm này nhé!
Số Phận Lận Đận Của Arkane & Blade: “Ngàn Cân Treo Sợi Tóc”
Trong khi các studio khác đã tìm được “lối thoát” thì tương lai của Arkane (cha đẻ của series Dishonored đình đám) và dự án Blade vẫn còn là một dấu hỏi lớn, đúng kiểu “ngàn cân treo sợi tóc”. Đây là một trong những phần mình thấy thương nhất trong toàn bộ vụ việc.
Microsoft đang phải tìm cách đàm phán với chính phủ Pháp để “giải cứu” Arkane khỏi bờ vực đóng cửa và giữ cho dự án Blade tiếp tục được sản xuất. Hiện tại, mọi thứ vẫn chưa có gì chắc chắn, và mình tin rằng fan của Dishonored và Blade đang “đứng ngồi không yên” từng ngày để hóng tin. Hy vọng mọi chuyện sẽ suôn sẻ để chúng ta không mất đi một studio tài năng và một tựa game tiềm năng.
Xbox “Reset”: Tập Trung Nguồn Lực, Bỏ Qua Cơ Hội Vàng?
Bên cạnh việc “thanh lọc” nhân sự, Xbox còn làm một cú “reset” nội bộ không hề nhẹ tay, kiểu như “đập đi xây lại” để tập trung vào những “con gà đẻ trứng vàng” và cả mảng phần cứng nữa.
- Họ giảm bớt quản lý cấp trung để tăng tốc độ ra quyết định, tránh tình trạng “trên bảo dưới không nghe” hay quá nhiều khâu rườm rà làm chậm tiến độ.
- Các “ông lớn” như Minecraft và Candy Crush (King) giờ đây sẽ báo cáo thẳng lên ban giám đốc Xbox. Đây là động thái cho thấy Xbox muốn cạnh tranh sòng phẳng hơn với những tựa game “khủng” khác trên thị trường như Roblox hay Monopoly Go, những cái tên mà doanh thu không hề nhỏ đâu anh em.
- Xbox cũng tập trung mạnh hơn vào các thương hiệu lớn đã có tiếng tăm như Halo và Fallout. Thậm chí còn có tin đồn rằng họ có thể “gọi hồn” Obsidian Entertainment về để làm một tựa Fallout mới. Nếu điều này thành sự thật thì đúng là một cú nổ lớn cho fan Fallout!
- Về phần cứng: Đây là phần mình và anh em Vi Tính TG đặc biệt quan tâm. Đội ngũ phát triển phần cứng bị cắt giảm ít nhất. Điều này cho thấy Xbox vẫn “quyết tâm” ra mắt console thế hệ kế tiếp là Xbox Helix, bất chấp mọi khó khăn về linh kiện hay thị trường. CEO Sharma muốn “xây lại cốt lõi”, tập trung vào người dùng console là chính. Mình nghĩ đây là động thái đúng đắn, bởi dù PC có mạnh đến đâu thì console vẫn có một vị trí vững chắc trong lòng game thủ.
- Góc khuất và những cơ hội bị bỏ lỡ: Dù đang cố gắng “reset” nhưng bài viết cũng không ngần ngại “cà khịa” Microsoft đã bỏ lỡ nhiều cơ hội vàng. Điển hình nhất là vụ Fallout TV show cực kỳ thành công ra mắt mà lại không có một tựa game Fallout mới toanh nào để đi kèm và tận dụng hype. Cứ nhìn cái cách Cyberpunk 2077 “hồi sinh” nhờ anime Edgerunners là thấy, Microsoft đã “lỡ một nhịp” rồi. Đáng lẽ phải học tập CD Projekt Red chứ!
Chuyện Người, Chuyện Ta – Hóng Gì Tiếp Theo?
Vụ “đại phẫu” này của Xbox thực sự cho thấy ngành game đang trong giai đoạn chuyển mình khắc nghiệt, không hề màu hồng như nhiều anh em vẫn nghĩ. Dù Microsoft nói là để có một tương lai lớn hơn, một Xbox mạnh mẽ hơn, nhưng không ít anh em nhân viên đã phải “lãnh đủ” từ những quyết định chiến lược hay yếu tố thị trường nằm ngoài tầm kiểm soát của họ.
Đúng là tiền đâu đong bằng tình cảm được, mấy ông “dân số má” cứ nhìn vào số liệu là quyết, bất chấp tiềm năng hay công sức của các studio và những con người tâm huyết. Mình hy vọng rằng với sự “thanh lọc” này, Xbox sẽ thực sự tìm được hướng đi mới, tập trung vào những giá trị cốt lõi và mang lại nhiều siêu phẩm “chất lừ” hơn cho anh em trong tương lai, chứ không phải chỉ là những lời hứa hẹn sáo rỗng nữa.
Dù thị trường game có biến động ra sao, game nào ra, studio nào “ở”, studio nào “đi” thì anh em cứ yên tâm, Vi Tính TG vẫn luôn cập nhật những “con hàng” PC, Gear, phím chuột “ngon, bổ, rẻ” nhất, giúp anh em “chiến game” mượt mà, sẵn sàng cho mọi tựa game dù là của studio “độc lập” hay “đổi chủ” nhé! Ghé website Vi Tính TG ngay để xem đồ chất lượng cao, giá tốt hốt lẹ kẻo hết nha anh em!
Từ khóa: #Xbox, #CatGiamNhanSu, #TuongLaiGaming, #XboxHelix, #XboxGameStudios
Tham khảo nội dung từ Website Windowscentral.com/: Link bài viết
