Anh em gamer ơi, có biến lớn trong làng game rồi! Không phải game mới ra mắt hay cấu hình khủng, mà là câu chuyện bên lề khiến dân tình nhức cái đầu: Xbox đang ‘cắt giảm nhân sự’ không thương tiếc, và tin đồn còn lan đến cả studio huyền thoại id Software – cha đẻ của DOOM và cỗ máy id Tech xịn sò!

Với tụi mình, dân cày game PC hay mê công nghệ, đây không chỉ là tin tức ‘drama’ mà còn ảnh hưởng trực tiếp đến tương lai của những tựa game đỉnh cao và cả công nghệ làm game nữa. Liệu DOOM có còn ‘eternal’ hay bị Microsoft cho ‘đi bụi’ theo các studio khác?

Xbox “đại phẫu” toàn diện: Đại gia đang “cắt giảm” nhân sự như… cắt cỏ!

Cái vibe ở Xbox dạo này phải nói là cực kỳ ảm đạm, nặng trĩu anh em ạ. Microsoft đang thực hiện một đợt sa thải không thương tiếc, làm ‘bay màu’ hàng ngàn nhân sự (hơn 1000 đã ra đi, dự kiến thêm khoảng 2000 người nữa đang ‘treo đầu dê bán thịt chó’). Không chỉ vậy, ít nhất 4 studio đã bị giải thể, và tin đồn còn cho rằng một cái thứ 5 đang trên đường ‘lên thớt’.

Từ cái đợt CEO mới Asha Sharma lên nhận chức với bao nhiêu hy vọng về một tương lai tươi sáng cho mảng game của Xbox, giờ đây tình hình đã xoay 180 độ, khiến không khí nội bộ tụt mood không phanh. Và giữa lúc ‘dầu sôi lửa bỏng’ này, id Software – cái tên vàng son đã làm ra DOOM lừng lẫy, cũng bỗng dưng bị réo tên trong những tin đồn chẳng lành, khiến cộng đồng gamer cũng phải đứng ngồi không yên.

  • Hơn 1000 nhân sự đã ‘bay màu’, 2000 nữa đang thấp thỏm chờ số phận.
  • 4 studio đã bị giải thể, tin đồn về studio thứ 5 cũng sắp bị ‘khai tử’.
  • id Software đang bị đồn thổi về tương lai mù mịt, khiến cộng đồng game thủ đứng ngồi không yên.

id Tech – “Cỗ máy” tạo nên huyền thoại DOOM liệu có bị “đắp chiếu” hay vẫn “chạy phà phà”?

Tin đồn ‘hãi hùng’ lan truyền trong cộng đồng là id Tech – engine làm game độc quyền của id Software – đã bị ‘đóng băng’ (on ice), chỉ còn lác đác vài người làm việc cho có. Thậm chí có người còn lo ngại Microsoft sẽ ép id Software chuyển qua dùng Unreal Engine cho nó ‘đúng trend’, dễ phát triển và dễ quản lý hơn.

Nhưng may mắn thay, sự thật đã ‘bóc phốt’ những tin đồn này. Microsoft đã đính chính rằng không có chuyện đó! Vẫn còn ‘hàng chục người’ (dozens of people) đang miệt mài code id Tech ở cả id Software và Machine Games, đảm bảo cỗ máy này vẫn hoạt động trơn tru.

Với góc nhìn của mình, nếu Microsoft ‘tự tay bóp dái’ mà bỏ id Tech thì đó là một sai lầm cực lớn. Như vậy sẽ tạo điều kiện cho Unreal Engine độc quyền trên thị trường, sau này bị ép giá hay gặp vấn đề gì là ‘nhức cái đầu’ liền. Thay vào đó, mình nghĩ nên đầu tư thêm vào id Tech mới phải!

Vì sao id Tech quan trọng đến vậy?

  • Nguồn gốc xịn sò: id Tech sinh ra từ Quake những năm 90, có thể nói là ‘công thần’ khai sinh ra thể loại game FPS hiện đại. Đây là nền tảng của biết bao huyền thoại game bắn súng.
  • Điểm mạnh “ngon choét”: Engine này tối ưu cực tốt trên các cấu hình từ tầm trung đến cao, mang lại trải nghiệm mượt mà, ổn định. Nó cũng linh hoạt đa năng, từng được sử dụng cho RAGE, The Evil Within, Wolfenstein, các bản DOOM hiện đại, và thậm chí cả Indiana Jones hay DOOM: The Dark Ages mới nhất sắp ra mắt.
  • Chất riêng không lẫn: Cảm giác chơi game trên id Tech rất khác Unreal Engine. Nó có một ‘chất’ riêng, một phong cách đặc trưng mà không engine nào khác có thể bắt chước được, từ tốc độ khung hình, độ phản hồi, đến cách xử lý chuyển động.

Thế nên, bỏ id Tech là một sai lầm lớn, chắc chắn sẽ khiến nhiều anh em gamer tiếc hùi hụi.

id Software – “Cha đẻ DOOM” có bị “biến thành studio hỗ trợ” không, hay vẫn tự tin làm game “khủng”?

Tin đồn ‘làm màu’ rằng id Software bị cắt giảm nhân sự quá mạnh, không đủ người để tự làm game ‘khủng’, mà chỉ có thể làm ‘studio hỗ trợ’ cho các dự án khác, nghe cũng khá hợp lý trong bối cảnh sa thải tràn lan này.

Tuy nhiên, sự thật ‘đáng mừng’ là quy mô nhân sự cốt lõi còn lại của id Software tương đương thời điểm làm ra DOOM (2016). Nhắc lại cho anh em nhớ, DOOM (2016) là một trong những game đỉnh cao nhất của id Software dù được làm bởi một team không quá lớn, chứng tỏ chất lượng không nhất thiết phải đi kèm với số lượng khổng lồ. Điều này cho thấy id Software vẫn có đủ ‘lực’ để tạo ra những tựa game chất lượng cao.

Tương lai nào cho id Software?

  • Vẫn đầy triển vọng với DOOM/Quake: id Software vừa ‘ship’ xong bản mở rộng DOOM: The Dark Ages Revelations. Quan trọng hơn, CEO Xbox Asha Sharma còn đích thân kêu gọi ‘đầu tư’ vào các thương hiệu DOOM và Quake, chứng tỏ Microsoft vẫn đặt niềm tin lớn vào những cái tên huyền thoại này.
  • Các dự án ‘suýt có’: Trước đây, id Software từng ‘ấp ủ’ một bản Perfect Dark reboot và một game bắn súng miền Tây tên ‘Ironwood’. Tuy nhiên, số phận của chúng sau đợt sa thải này thì vẫn chưa rõ ràng, có thể đã bị tạm hoãn hoặc hủy bỏ.

Dù có chút bất ổn, nhưng mình tin rằng với sự cam kết từ Xbox và quy mô team đủ mạnh, id Software vẫn sẽ tiếp tục là một thế lực trong làng game.

Vụ sa thải vẫn quá “phũ” nhưng… DOOM sẽ bất diệt, anh em cứ yên tâm!

Dù id Software vẫn đứng vững một cách đáng ngạc nhiên, mình phải nói thật là vụ sa thải này vẫn cực kỳ tàn nhẫn. Nó làm ‘bay màu’ hàng chục năm kinh nghiệm của rất nhiều chuyên gia tài năng, những người đã cống hiến hết mình cho ngành game. Đây thực sự là một tổn thất lớn cho cả ngành chứ không riêng gì Microsoft.

Tại sao Xbox lại ‘reset’ mạnh tay đến vậy?

Có nhiều lý do đằng sau động thái này của Xbox:

  • Thời điểm khó khăn của ngành game: Chi phí sản xuất game ngày càng tăng cao ngất ngưởng, trong khi việc thu hút thế hệ trẻ lại khó khăn hơn bao giờ hết. Nhiều bạn trẻ hiện nay quay lưng với console, mê tít các game như Roblox trên mobile hơn là những siêu phẩm đồ họa.
  • AI chưa “ra tiền”: Các khoản đầu tư khổng lồ của Microsoft vào mảng AI tuy rất tiềm năng nhưng vẫn chưa thực sự mang lại lợi nhuận như kỳ vọng, tạo áp lực lớn lên tài chính.
  • Nhà đầu tư lo lắng: Chi phí xây dựng các trung tâm dữ liệu khổng lồ phục vụ cho AI và các dịch vụ đám mây khác cũng khiến các nhà đầu tư ‘hoang mang’, đòi hỏi công ty phải thắt chặt chi tiêu ở những mảng khác.

Nhưng có một tin vui ‘chốt hạ’ cho anh em: DOOM là vĩnh cửu! Dù Microsoft có ‘lắc léo’ thế nào, có phải đối mặt với bao nhiêu khó khăn đi nữa, DOOM và id Software vẫn sẽ tồn tại và tiếp tục tạo ra những tựa game ‘ngon lành cành đào’, mang đến những pha diệt quỷ máu lửa cho cộng đồng gamer.

Dù ‘đại gia’ Xbox đang trải qua một cơn ‘bạo bệnh’ với những đợt sa thải rúng động, thì id Software – linh hồn của DOOM và engine id Tech – vẫn mạnh mẽ một cách đáng kinh ngạc. Anh em gamer hoàn toàn có thể yên tâm về tương lai của những pha ‘diệt quỷ’ mãn nhãn sắp tới!

Với góc nhìn của một người cũng mê mẩn những tựa game của id Software từ thời còn ‘cày’ Quake, mình tin rằng những huyền thoại như DOOM sẽ luôn có chỗ đứng trong lòng cộng đồng. Cứ vững tay game thôi anh em!

À mà quên, nếu anh em nào cần nâng cấp dàn PC chiến game, hốt chuột phím xịn sò để ‘cày’ DOOM hay các game nặng khác mượt mà hơn, thì đừng ngần ngại ghé thăm website Vi Tính TG nha. Đồ ngon, giá tốt, tư vấn nhiệt tình, đảm bảo không bị ‘cắt giảm’ ngân sách đâu! (Đùa thôi, cứ thoải mái xem nha!)


Từ khóa: #Xbox, #idSoftware, #DOOM, #idTech, #SaThaiGame

Tham khảo nội dung từ Website Windowscentral.com/: Link bài viết

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *