OMG! Xbox vừa tự nhận: ‘Em ơi, anh ôm đồm quá rồi!’ và tuyên bố ĐẠI PHẪU hệ thống studio!?

Tin nóng hổi từ nhà Xbox đây anh em! Lãnh đạo cấp cao của Microsoft vừa thẳng thắn thừa nhận họ đã “vượt quá giới hạn” (over-extended) – kiểu như “ôm đồm quá mức” ấy, và đang rục rịch chuẩn bị cho một cuộc “tái cấu trúc” cực lớn, hay nói trắng ra là một cuộc đại phẫu toàn diện. Nghe có vẻ khô khan nhưng đây không chỉ là chuyện nội bộ đâu nha, nó ảnh hưởng trực tiếp đến tương lai của những tựa game độc quyền mà anh em đang mong chờ, chiến lược Game Pass sẽ đi về đâu, và cả cái “ngôi nhà chung” Xbox mà chúng ta đang hóng từng ngày nữa đó!

Vậy nên, dù anh em là một game thủ hardcore, một dân IT chính hiệu, hay đơn giản là người mê công nghệ thích hóng hớt tin tức, cũng nên nghía qua xem có gì hay ho, hay có biến lớn nào không để còn chuẩn bị tinh thần hoặc thậm chí là… chuẩn bị “lúa” để sắm sửa gear mới khi game chất lượng đổ bộ nhé!

Xbox “Quá Tải” và Lãnh Đạo Phải “Dàn Xếp Lại”

Này anh em, mình đọc được cái memo nội bộ mà CEO Asha Sharma và Giám đốc Nội dung Matt Booty gửi đi mà thấy “choáng” luôn! Họ thừa nhận Xbox đã “over-extended” – kiểu như “ôm đồm quá mức” ấy, và cần “major changes” – những thay đổi cực kỳ lớn, mang tính cách mạng luôn. Nghe đâu, nguyên nhân là do Xbox đã mở rộng số lượng studio ồ ạt trong một thời gian ngắn, mục đích là để đáp ứng đủ nội dung cho các chiến lược Game Pass hoành tráng, rồi streaming, rồi hỗ trợ đủ mọi loại thiết bị khác nhau.

Cứ nghĩ mà xem, như kiểu mình mở hàng loạt quán ăn, quán nào cũng cố gắng làm thật nhanh, thật nhiều món để phục vụ khách, nhưng cuối cùng lại không quán nào ra hồn, không có món tủ, chất lượng thì cứ làng nhàng. Giờ thì Xbox cũng vậy, họ đã nhận ra việc liên tục thay đổi chiến lược, cứ “đẻ” ra studio mới mà không có sự quản lý, đầu tư đúng đắn đã khiến cả hệ thống bị “quá tải” và hoạt động không hiệu quả. Thế nên, giờ đây họ phải “rethink” – tức là ngồi lại nghĩ kỹ, định hướng lại hoàn toàn, một cách nghiêm túc về chiến lược phát triển studio của mình. Có thể sẽ phải đóng bớt, tập trung lại vào những “món tủ” ngon lành nhất đó anh em!

Tiền Đổ Không Đúng Chỗ & Ưu Tiên Mới cho “Con Cưng”

Đây mới là cái khiến mình thấy tiếc nhất nè! Xbox không thiếu những “industry-defining franchises” – những thương hiệu game đã định hình cả ngành, như Halo, Gears of War hay Forza, với “enormous potential and player demand” – tiềm năng thì khủng khiếp, fan thì đông như quân Nguyên, ai cũng muốn chơi. Ấy vậy mà, theo lời chính lãnh đạo, Xbox lại “not adequately funded them” – không đầu tư đủ cho chúng. Cứ như có mấy “con cưng” mà không được “nuôi nấng” tử tế, cứ để chúng tự bơi vậy đó anh em ạ. Thử hỏi sao mà cạnh tranh với mấy đứa được “nuông chiều” hết mức bên PlayStation được?

Giờ đây, họ cần “reassess the balance” – cân đo đong đếm lại, phân bổ lại sự cân bằng giữa các ưu tiên đầu tư hiện tại và các IP mới sẽ ra mắt trong 5 năm tới. Rõ ràng, các game độc quyền (first- and third-party exclusives) và những IP mới toanh chính là “critical to our success” – yếu tố sống còn, chìa khóa vàng cho thành công. Điều này có nghĩa là sao? Là Xbox sẽ tập trung dồn lực, đổ tiền vào mấy “át chủ bài” này để chúng trở thành siêu phẩm, đáng để anh em phải móc hầu bao đó. Còn mấy dự án nhỏ lẻ, ít tiềm năng hơn, thì có lẽ sẽ phải “xếp xó” hoặc thậm chí là “ngậm ngùi chia tay” trong thời gian tới. Nghe thì có vẻ hơi “phũ” nhưng để có những “bom tấn” thực sự thì phải vậy thôi!

Cơ Sở Hạ Tầng “Rối Như Tơ Vò” và Hứa Hẹn “Tự Lực Cánh Sinh”

Mình thấy lãnh đạo Xbox còn than thở về cái cơ sở hạ tầng nền tảng hiện tại nữa. Họ bảo nó “overly complex” – quá phức tạp, “spanning hundreds of dependencies” – tức là phụ thuộc vào hàng trăm yếu tố, hàng trăm bộ phận khác nhau, đúng kiểu “một mớ bòng bong”. Cứ hình dung như cái PC gaming của mình vậy, có quá nhiều dây nhợ lằng nhằng, card đồ họa thì của hãng này, RAM của hãng kia, SSD của hãng nọ, mà lại không được tối ưu đồng bộ. Kết quả là sao? Nó làm cản trở khả năng “move fast” – tức là di chuyển nhanh, đưa ra quyết định hay triển khai tính năng mới đều chậm rì rì.

Một điểm đáng chú ý khác là Xbox đã “too reliant on vendors” – quá phụ thuộc vào các nhà cung cấp hoặc các bên thứ ba, chủ yếu đi thuê ngoài. Giờ đây, họ muốn “become more self-reliant as an engineering culture” – trở nên tự lực cánh sinh hơn về văn hóa kỹ thuật. Đại ý là hệ thống của Xbox bây giờ như một “đống bùng nhùng”, rườm rà đủ thứ, làm việc gì cũng chậm chạp, tốn thời gian “cãi nhau” với nhà thầu phụ. Họ muốn tinh gọn lại, tự mình làm chủ công nghệ, tự phát triển nhiều thứ hơn để chạy cho nhanh, đỡ tốn thời gian và tiền bạc vào những thứ không cần thiết. Đơn giản là muốn tự tay làm từ A đến Z để mọi thứ trơn tru và hiệu quả nhất.

“100 Ngày Tới”: Bão Tố hay Bình Minh Mới?

Bài báo mà mình đọc còn đề cập đến “reports suggesting the next 100 days could bring significant changes, including potential studio closures or adjustments to Xbox’s studio lineup”. Tức là các báo cáo cho thấy trong khoảng 3 tháng tới, có thể sẽ có những biến động cực kỳ đáng kể, thậm chí là khả năng đóng cửa các studio hoặc xáo trộn lại đội hình studio của Xbox. Nghe là thấy “căng” rồi đó anh em!

Trong thời gian này, có thể sẽ có nhiều quyết định “nặng đô” được đưa ra, thậm chí là “khai tử” hoặc “xáo trộn” các studio game. Dù đây có thể là một quá trình “đau đớn”, đòi hỏi nhiều sự hy sinh, nhưng có lẽ đây chính là cách duy nhất để Xbox “reset” lại mình, tinh gọn bộ máy và tìm lại “ánh hào quang” cho mình trong cuộc chiến game console khốc liệt. Anh em gamer cứ chuẩn bị popcorn mà hóng nhé, 100 ngày tới của Xbox chắc chắn sẽ cực kỳ kịch tính!

Có thể thấy, ông lớn Xbox đang trong quá trình “đại phẫu” nội bộ một cách triệt để. Họ tập trung nguồn lực vào những game bom tấn, những “con cưng” thực sự và tinh gọn lại hệ thống cồng kềnh bấy lâu. Đây là một nước đi có vẻ “đau đớn” trong ngắn hạn, nhưng mình tin là nó cần thiết để họ “lấy lại phong độ” và mang đến những trải nghiệm đỉnh cao hơn cho anh em game thủ.

Với tư cách là chủ shop Vi Tính TG và cũng là một người mê công nghệ, mình thấy đây là tín hiệu tốt cho gamer về lâu dài. Có thể anh em sẽ phải “ngậm ngùi chia tay” một vài dự án nhỏ, những tựa game ít tên tuổi, nhưng đổi lại, chúng ta sẽ có những game độc quyền “chất lượng cao”, được đầu tư xứng đáng hơn về cả đồ họa lẫn gameplay. Ai bảo game chỉ cần “nhiều” đâu, “chất” mới là quan trọng chứ, đúng không anh em?

À mà này, dù chiến lược Xbox có “xoay 360 độ” thế nào đi chăng nữa, thì dàn “gear chiến” của anh em vẫn phải “chuẩn không cần chỉnh” để cân mọi thể loại game nhé! Anh em đang tìm con PC gaming “ngon bổ rẻ”, phím chuột xịn sò để “combat” đã tay, hay linh kiện nâng cấp để “phá đảo thế giới ảo” một cách mượt mà nhất? Ghé Vi Tính TG ngay và luôn để “hốt lẹ” những deal cực cháy, đảm bảo không làm anh em thất vọng đâu!


Từ khóa: #Xbox, #ĐạiPhẫuXbox, #StudioXbox, #GamePass, #GameĐộcQuyền

Tham khảo nội dung từ Website Windowscentral.com/: Link bài viết

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *