Này anh em, mấy nay làng game lại rần rần vì cái tin “sốc óc” từ Microsoft với Xbox! Nghe đâu hàng loạt studio bị đóng cửa, nhân sự thì “bay màu” không ít. Mà đau hơn nữa là… có mấy dự án game tiềm năng, đúng chất “siêu phẩm” luôn cũng “đi tong” hết, làm fan cứng tụi mình tiếc đứt ruột!
Cái tin này không chỉ ảnh hưởng đến tương lai mấy con game anh em đang mong mỏi mà còn vạch trần cái mặt trái khắc nghiệt của ngành game. Biết đâu, những con game “trong mơ” của chúng ta lại nằm trong số những cái tên bị “xếp xó” này. Thôi thì, cùng mình “soi kỹ” xem rốt cuộc chuyện gì đang diễn ra nha!
Xbox “Thanh Trừng”: Hơn 3000 Anh Em “Ra Đường” Và id Software Cũng “Ăn Đòn”
Dân trong nghề đang gọi đây là một “cuộc thảm sát” khi Microsoft thực hiện đợt “tái cơ cấu” lớn với Xbox. Họ thẳng tay cắt giảm 3.200 vị trí và đóng cửa/thanh lý 4 studio game. Con số này lớn đến mức mình lạnh cả sống lưng, nó không chỉ là những con số trên giấy tờ mà là cuộc đời của hàng ngàn anh em dev game.
Điều đáng nói là ngay cả id Software, studio “lão làng” đứng sau series DOOM nổi tiếng, cũng không tránh khỏi tầm ảnh hưởng. Ban đầu anh em cứ tưởng “chắc chỉ một ít” người bị sa thải, nhưng sau đó có tin lộ ra tình hình còn tệ hơn nhiều. Thậm chí có thêm 40 nhân viên làm remote cũng phải “khăn gói ra đi”. Tưởng tượng xem, cả một ê-kíp tài năng bỗng chốc phải “mỗi người một ngả”, mất đi biết bao kinh nghiệm và sự ăn ý đã gầy dựng.
Vậy hậu quả là gì? Xbox đang dồn hết sức vào những “át chủ bài” (thương hiệu cốt lõi) để “chạy nhanh hơn.” Điều này nghe thì có vẻ hợp lý về chuyện làm ăn, nhưng nó cũng có nghĩa là những dự án mới, những ý tưởng thử nghiệm đầy tính sáng tạo sẽ bị cho ra rìa. Họ muốn những “con gà đẻ trứng vàng” phải sinh ra nhanh hơn, và không dám mạo hiểm với những dự án mới lạ.
Những “Siêu Phẩm” Tiềm Năng Bị “Ngủm Củ Tỏi” Cùng Đợt Cắt Giảm
Điều làm mình và chắc chắn là cả anh em nữa, đau nhất, chính là việc những dự án đầy hứa hẹn đã không còn cơ hội để ra mắt. Trước khi “cơn sóng” sa thải ập đến, id Software đã “thai nghén” với rất nhiều ý tưởng game mới, không chỉ xoay quanh DOOM. Anh em nào mà fan cứng của id chắc chắn sẽ “ứa nước miếng” khi nghe mấy cái tên này, bởi họ nổi tiếng với khả năng tạo ra trải nghiệm bắn súng đỉnh cao và thế giới game độc đáo.
Tiếc thay, với tình hình nhân sự “thiếu hụt” nghiêm trọng và định hướng mới của Xbox, những dự án “siêu cuốn” này giờ đây gần như không còn cơ hội để “trình làng” nữa rồi. Cứ như thể một cuốn sách hay chưa kịp xuất bản đã bị đốt cháy vậy.
Gọi Tên Từng Cái Tên Đã “Tèo” Trong Tiếc Nuối
Fury (Dự án kiểu John Wick “Gun Fu”)
Nghe cái tên thôi đã thấy “cháy như lửa” rồi đúng không anh em? Fury là một IP gốc được Hugo Martin (đồng giám đốc/giám đốc game của id, người đứng sau DOOM Eternal cực đỉnh) “đề xuất.” Ý tưởng cốt lõi của nó là sự pha trộn giữa chất sci-fi, noir (phim đen), phong cách gangster Louisiana/Chicago, và cảm giác cyberpunk hiện đại. Tưởng tượng xem, một thế giới đen tối, ngập tràn công nghệ mà lại có cái chất “ngầu lòi” của các tay xã hội đen.
Và điều làm mình “phấn khích” nhất là gameplay “đỉnh của đỉnh” mà nó hứa hẹn. Phong cách “Gun Fu” sẽ mang đến trải nghiệm chiến đấu độc đáo kết hợp bắn súng và cận chiến võ thuật, y chang như xem phim John Wick vậy! Anh em sẽ vừa bay nhảy né đạn, vừa tung đòn đánh cận chiến mạnh mẽ, rồi lại chĩa súng vào mục tiêu. Nghe đã thấy “phê” rồi đúng không? Tiếc là, dự án này chưa kịp “bật đèn xanh” đã bị “treo giò”, coi như “bốc hơi.”
Perfect Dark Mới (id Software làm)
Perfect Dark là một series hành động lén lút đã có tuổi đời, nhưng luôn được cộng đồng game thủ yêu mến. Sau khi bản Perfect Dark reboot của The Initiative bị Microsoft/Xbox “bỏ xó” (mà mình cũng không ngạc nhiên lắm về chất lượng của The Initiative), id Software đã tính đến việc phát triển một phiên bản Perfect Dark mới. Nghĩ mà xem, một series hành động lén lút mà qua tay id Software – những phù thủy của thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất – thì chắc chắn “chất như nước cất”.
Thậm chí, đã có cả concept art được vẽ ra, cho thấy sự nghiêm túc của id với dự án này. Đây có lẽ là cơ hội cuối cùng để Perfect Dark có thể trở lại một cách hoành tráng. Nhưng giờ thì “thôi rồi Lượm ơi,” lại một cơ hội nữa cho Perfect Dark biến mất vào hư không. Có lẽ cô nàng điệp viên Joanna Dark sẽ phải đợi rất lâu nữa mới có thể tái xuất giang hồ.
Ironwood (Miền Tây & Robot)
Một ý tưởng nghe thôi đã thấy “tiềm năng bom tấn” rồi: một tựa game sinh tồn lấy bối cảnh Miền Tây hoang dã nhưng có sự xuất hiện của robot. Nó được ví von là rất giống với series TV đình đám Westworld, nơi con người có thể thỏa sức trải nghiệm mọi thứ trong một thế giới giả lập miền Tây với những robot thông minh như người thật. Nghĩ đến cảnh mình cưỡi ngựa, đấu súng với lũ robot cao bồi trong một thế giới mở rộng lớn là đã thấy “sướng” rồi.
Hiện tại không có nhiều thông tin về Ironwood, nhưng chỉ cần nghe concept đó thôi là đã đủ để mình hình dung ra một bom tấn tiềm năng rồi. Đáng tiếc, đây cũng chỉ là một giấc mơ chưa thành.
Quake
Và cuối cùng, đối với những anh em fan Quake, mình cũng phải báo một tin buồn là không có kế hoạch nào cho một tựa Quake mới từ id Software. Series game bắn súng tốc độ cao này đã có một vị trí đặc biệt trong lòng nhiều thế hệ game thủ. Dù có một tựa Quake Champions đang hoạt động, nhưng một phiên bản mới hoàn toàn từ id Software vẫn luôn là điều mà anh em mong chờ. Giờ thì đành ngậm ngùi chờ đợi vậy, biết đâu tương lai sẽ có một điều kỳ diệu?
Tương Lai Mịt Mờ Của id Software và Định Hướng “Sống Còn” Của Xbox
Với hơn nửa studio đã “mỗi người một ngả,” id Software nhiều khả năng sẽ chỉ tập trung vào việc phát triển các tựa game DOOM mà thôi. Mình hiểu rằng DOOM là một IP cực kỳ thành công, nhưng việc gò bó sự sáng tạo vào một thương hiệu duy nhất sẽ khiến một studio tài năng như id mất đi khả năng bứt phá. Khả năng “thử nghiệm” với các ý tưởng mới sẽ cực kỳ thấp, và đó là một mất mát lớn cho ngành game.
Áp lực từ Xbox là cực lớn. CEO Xbox, Asha Sharma, muốn các studio “chạy nhanh hơn” với những franchise lớn nhất. Điều này tạo áp lực đè nặng lên các nhà phát triển, khiến họ phải ưu tiên “chắc cú” thay vì “phá cách.” Rõ ràng, mục tiêu lợi nhuận đang được đặt lên hàng đầu, đôi khi bỏ qua cả những giá trị cốt lõi của việc làm game.
Cá nhân mình phải nói thật là tiếc đứt ruột cho Fury và bản Perfect Dark tiềm năng do id Software phát triển. Đó là những ý tưởng có thể định hình lại cả một thể loại game hoặc mang đến làn gió mới cho những fan đã quá quen thuộc với DOOM. Nhìn những dự án đầy hứa hẹn bị “chôn vùi” thế này, mình lại càng cảm thấy xót xa cho những anh em dev phải chứng kiến “đứa con tinh thần” của mình bị “giết chết” ngay cả trước khi nó kịp chào đời.
Đợt “thanh lọc” này của Xbox không chỉ là chuyện cắt giảm nhân sự mà còn là “bản án tử” cho hàng loạt ý tưởng game mới đầy hứa hẹn. Nó đang thay đổi cục diện tương lai của nhiều studio và series game lớn, có thể theo một cách chẳng mấy tích cực. Đúng là kinh doanh thì phải có lời, nhưng việc cắt giảm mạnh tay như này để tập trung vào lợi nhuận đôi khi lại bóp chết sự sáng tạo, thứ mà ngành game luôn cần để phát triển. Tiếc cho những con game độc đáo như Fury hay Perfect Dark mới của id Software thật sự. Hy vọng anh em dev game sớm vượt qua giai đoạn khó khăn này.
Dù tình hình game có hơi “ảm đạm” thì anh em cứ yên tâm, tinh thần chiến game của chúng ta vẫn “bất tử” nha! Gear ngon, phím chuột xịn, PC “khủng” cân mọi game thì Vi Tính TG luôn sẵn sàng phục vụ. Ghé web tụi mình xem đồ mới, “tậu ngay” vài món “ngon bổ rẻ” về chiến game giải sầu đi anh em!
Từ khóa: #Xbox, #idSoftware, #GameBiHuy, #Microsoft, #SaThaiNganhGame
Tham khảo nội dung từ Website Windowscentral.com/: Link bài viết
